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「グラナド・エスパダ」8月29日にテストサーバへ大型アップデートを先行実装

ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)は、8月29日13時にグラナド・エスパダに7つの新マップなどを新たに追加する「次期アップデート」をオープンテストサーバーに先行実装すると発表した。


「次期アップデート」では、「新マップ」や「ハントミッション」の追加、一部仕様変更や各種調整等が行われる。
テストサーバに先行実装し、テストを行った後に本サーバに実装される予定だ。


「新マップ」は、中級~上級フィールドを中心に合計7つが用意されている。
童話世界の様にかわいらしい花々が咲き乱れる「ハビエル草原」や主を失った廃船とモンスターが徘徊する「荒涼の絶壁」等、今までとは違った毛色のマップが多数あるようだ。
また、新たにコロニーも5箇所追加される模様。


「ハントミッション」は、特定のモンスターを定められた数倒すクエストとなっており、報酬として得られる「モンスターアンバー」はモンスターを味方として召還することができる重要なアイテム。
また今回のアップデートより、アンバーにより召還されたモンスターが敵モンスターを倒した際にもプレイヤーに経験値が入るよう変更されるようだ。
これにより、モンスターアンバーの活躍の機会がさらに広がると思われる。
また、ハントミッションを実施するフィールドのコロニーを占拠している党には、アンバー報酬が増分されるなど、さらにコロニーの重要性も高まっていきそうだ。


*****「グラナド・エスパダ」次期アップデート 詳細*****
■新マップ追加
・デビルバレー (推奨レベル83 以上)
・亡失の廃墟 (推奨レベル79 以上)
・テハドベルデ (推奨レベル60 以上)
・荒涼の絶壁 (推奨レベル50 以上)
・アルビ川 (推奨レベル94 以上)
・セレステ湖 (推奨レベル93 以上)
・ハビエル草原 (推奨レベル71 以上)

■ハントミッションの追加

■モンスターアンバーで召還したモンスターを通じて召還者が経験値を得られるよう変更

■不具合の修正、バランスの調整など

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正式サービス開始後初の大型アップデートがどのようなものになっているのか。
気になる方はテストサーバでいち早く体験してみよう-。

デビルバレー亡失の廃墟テハドベルデ
荒涼の絶壁アルビ川セレステ湖
ハビエル草原デビルバレー新モンスター


プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム・ヨンマン、以下HUE)は、TRINITY MMORPG 『グラナド・エスパダ』において、本日8 月29 日(火)13 時、7つの新MAP などを新たに追加する「次期アップデート」をオープンテストサーバーに先行実装いたします。


「次期アップデート」には、「新マップ」や「ハントミッション」の追加に加え、一部仕様の変更や各種調整などが含まれており、本日8 月29 日(火)13:00 にオープンテストサーバーに先行実装しテストを行った後、本サーバーへ実装される予定です。

「新マップ」は、中級~上級フィールドを中心に合計7 つあります。美しい滝の流れる「セレステ湖」や、可愛らしい花が童話の世界のように広がる「ハビエル草原」をはじめ、主を失った廃船とモンスターが徘徊する「荒涼の絶壁」など、新大陸「グラナド・エスパダ」の新しい表情を見ることができます。
また、フィールドの追加に伴い、新BGM や新モンスターをはじめ新たなコロニーも5 箇所追加されます。


また「ハントミッション」は、特定のモンスターを定められた数倒すクエストとなっており、報酬として得られる「モンスターアンバー」はモンスターを味方として召還することができる重要なアイテムです。
また今回より、アンバーにより召還されたモンスターが敵モンスターを倒した際にもプレイヤーに経験値が入るよう変更されるなど、モンスターアンバーの活躍の機会がさらに広がります。また、ハントミッションを実施するフィールドのコロニーを占拠している党には、アンバー報酬が増分されるなど、さらにコロニーの重要性が高まっていきます。
今後もグラナド・エスパダでは、常に魅力あるコンテンツをめざし、随時アップデートをおこなっていきます。


< 「グラナド・エスパダ」次期アップデート 詳細 >
■新マップ追加
・デビルバレー (推奨レベル83 以上)
・亡失の廃墟 (推奨レベル79 以上)
・テハドベルデ (推奨レベル60 以上)
・荒涼の絶壁 (推奨レベル50 以上)
・アルビ川 (推奨レベル94 以上)
・セレステ湖 (推奨レベル93 以上)
・ハビエル草原 (推奨レベル71 以上)
■ハントミッションの追加
■モンスターアンバーで召還したモンスターを通じて召還者が経験値を得られるよう変更
■不具合の修正、バランスの調整など

***以上、プレスリリースより転載***


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