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「グナラド・エスパダ プラス」2月24日に次期大型アップデート「Trinity Force~絆が彩る奇跡~」実装決定
投稿2009年02月20日(金)18時51分
蒼井呉人
ハンビットユビキタスエンターテインメントは、同社の運営するMMORPG「グナラド・エスパダ プラス」に対し、2009年2月24日に大型アップデート「Trinity Force ~絆が彩る奇跡~」を実装すると発表した。
Trinity Force ~絆が彩る奇跡~の概要は以下のようになっている。
コンビネーションバフは、大雑把に言えば特定の組み合わせでチームを編成するとボーナス能力値が得られるシステム。今回のアップデートでは6種類の組み合わせ構成が追加されるようだ。
またアップデートに合わせ、10大連続イベント「新大陸発展プロジェクト 絆を深め力を鍛える10の試練」も実施される。これは、さらに次のアップデートとなる4月28日実装予定の大型アップデート「マスター(仮)」への架け橋という意味もあるようだ。
イベントやアップデート詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、興味がある方は是非チェックして頂きたい-。
プレスリリース文を表示
(c)2003-2009 IMC Games Co.,Ltd./ Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.
Trinity Force ~絆が彩る奇跡~の概要は以下のようになっている。
・コンビネーションバフの実装
キャスト同士の人間関係や職業の繋がりに応じて、編成されたチームにそれぞれ特定の能力効果が追加されるシステム
・チームアリーナ(バトルミッション)追加
強い装備がなくても対等の条件で対戦を楽しめるバトルミッション
3キャラクターを操るものと1キャラクターを操るもの、2種類の対戦形式がある
・6種類のイベントミッション追加
コンビネーションバフは、大雑把に言えば特定の組み合わせでチームを編成するとボーナス能力値が得られるシステム。今回のアップデートでは6種類の組み合わせ構成が追加されるようだ。
またアップデートに合わせ、10大連続イベント「新大陸発展プロジェクト 絆を深め力を鍛える10の試練」も実施される。これは、さらに次のアップデートとなる4月28日実装予定の大型アップデート「マスター(仮)」への架け橋という意味もあるようだ。
イベントやアップデート詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、興味がある方は是非チェックして頂きたい-。
プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***
<大規模アップデート「Trinity Force ~絆が彩る奇跡~」について>
■ 実装日時 :2009年2月24日(火) 定期メンテナンス後(14:00予定)
■ 概要 :今回のアップデートでは、個々のキャスト(プレイキャラクター)の能力だけでチームを編成するのではなく、総勢60 を超えるキャスト同士の「絆」ごとにチームを組み合わせ、編成するという概念が追加されます。また、毎日決まった時間に複数のミッションが開催されることで、「MCC(マルチキャラクターコントロール)システム」を様々な状況に合わせて駆使できるようになり、グラナド・エスパダ プラス独自のMCCシステムをより一層お楽しみいただくことができるようになります。
◇コンビネーションバフの実装
コンビネーションバフは、キャスト同士の人間関係や職業の繋がりに応じて編成されたチームにそれぞれ特定の能力効果が追加されるというシステムです。下記が今回のアップデートで効果が追加される組み合わせの構成です。
・ソルジャースピリッツ (街を警備する兵士達の絆)
キャスト構成 :リボルドウェソルジャー / コインブラトゥルーパー / オーシュマスケッティア
追加効果 :攻撃等級+1 防御等級+1
・クロッシングフェイト (悲しみを背負った恋人と、それを支える弟の絆)
キャスト構成 :ガルシア / エデュアルド / セルバ
追加効果 :攻撃力+5 攻撃速度+10% 防御力+20
・ガンスミス (銃に人生を捧げる者達の絆)
キャスト構成 :ナジブ / グレイス / ロルク
追加効果 :命中率+10% 攻撃速度+5% 貫通+5
・マッスルクラブ (己の肉体に命を懸ける者達の絆)
キャスト構成 :グルトルデ / グラシエルロ / ソホ
追加効果 :HP+1000 防御力+5 防御等級+1
・ナイツオブレスキュー (人の命を守る騎士達の絆)
キャスト構成 :グラングマ / ロミナ / レスキューナイト
追加効果 :移動速度+10% 状態異常抵抗+10
・ジュニアクラブ (元気一杯な子供達の絆)
キャスト構成 :ラミロ / ティビュロン / クレア
追加効果 :防御等級+1 HP+2000
ソルジャースピリッツ クロッシングフェイト ガンスミス マッスルクラブ ナイツオブレスキュー ジュニアクラブ
◇チームアリーナ(バトルミッション)追加
チームアリーナは、強い装備がなくても対等の条件で対戦を楽しめるバトルミッションです。
対戦の形式は、3 キャラクターを操るものと1 キャラクターを操るもの、2 種類あります。
1 家門3 キャラクターでの対戦は従来通りですが、1 家門1 キャラクターに限定された対人バトル(シングルチームアリーナ)は今回初登場ですので、操作に慣れていない方でも気軽にチャレンジできます。
参加方法 :毎日20 時及び 23 時にミッション開始お知らせポップアップが現われ開催地域への移動が可能。
参加人数は3vs3 から最大 10vs10 までで、参加者はブルーとイエローの2 陣営に分けられます。
※シングルチームアリーナは使用キャラクターが1 名の場合のみ入場可能
ミッションについて :ミッションに現われるモンスターや相手陣営の家門を倒すとアリーナコインをドロップ。
(※相手家門がコインを所持していない場合は、ドロップしない)
アリーナコインで専用NPC から自分の家門を強化できる専用バフや相手陣営にデバフをかけたり、チームアリーナ専用アイテムと交換できる。
つまり、味方を有利な状態にするにはチームアリーナコインが必要で、集めたコインを有効に使うのが勝利のカギ!
チームアリーナ専用NPC
攻撃バフ支援兵
物理系列の攻撃力増加担当
防御バフ支援兵
物理系列の防御力増加担当
属性攻撃バフ支援兵
属性系列の攻撃バフ担当
属性防御バフ支援兵
属性系列の防御バフ担当
アップグレード支援兵
チームアリーナアップグレード, 味方一般モンスター強化, タワーアップグレード
デバフ支援兵
相手陣営にデバフを掛ける
消耗品支援兵
ソウルクリスタル及び帰還書購入
チームアリーナ専用アイテム
アリーナコイン
チームアリーナ専用バフを掛ける際に使用したり、消耗品を購買するために使用
ベース帰還書
使用時、自軍のベースへ瞬間移動する
チームアリーナソウルクリスタル
使用時、家門の死亡した全キャラクターを復活し、自軍の本陣へ移動。
ルール : 相手陣営の最終ボスを先に撃退した陣営が勝利
報酬 : 10分以内に決着がついた場合と2 時間内に勝負が付かなかった場合は引き分け(報酬なし)
勝利陣営-家門名声値 200 獲得 ボスモンスタードロップアイテム獲得
敗北陣営-家門名声値 100 獲得
チームアリーナ獲得可能アイテム-星座の証, 高級防御具及びレシピ, 高級エンチャントチップ, 最上級宝石など
◇イベントミッション追加
イベントミッションは、本アップデートで6 種類追加されます。いずれも定められた時間の中で仲間と協力して目的を達成する事をコンセプトにしています。
ボス討伐や、コロニーを獲得、または防衛したりと、仲間との協力が成功の鍵を握る6 種類のイベントミッションを是非体験してください!
参加方法 :毎日下記の時間にミッション開始お知らせポップアップが現われ開催地域への移動が可能。
開始時間にイベントミッション 石像NPC に話しかけることでミッションルームの作成が可能になる。
難易度は入場するチャンネルによって異なる。好みの難易度を選択しルームを作成。
・ 難易度高 - 1 チャンネル
・ 難易度中 - 2 チャンネル
・ 難易度低 - 3 チャンネル
ミッション一覧 :
ミッションオープン時間 ミッション名 ミッション入場待機時間 入場最大家門 目標 14:00 <イベントミッション>
ジャケン防壁(攻城戦)5分 10 敵ホーム破壊 16:00 <イベントミッション>
ゴールドダンジョン (城内戦)5分 10 ブルーホーム防衛, 敵ホーム破壊 22:00 <イベントミッション>
侵攻10分 15 ブルーホーム防衛 24:00 <イベントミッション>
占領10分 15 コロニー破壊 1:00 <イベントミッション>
戦闘10分 20 ボスレイド 2:00 <イベントミッション>
ジャケン防壁(防衛戦)10分 14 ブルーホーム防衛
報酬 :ミッション成功時 - 宝箱
ミッション中に特定の条件が満たされた時 - 巨大な宝箱
※ 「巨大な宝箱」を破壊すると追加報酬がもらえる。追加報酬としては高価値な経験値カードが複数もらえることがあるのでキャスト育成に最適。
<10大連続イベント「新大陸発展プロジェクト 絆を深め力を鍛える10の試練」」について>
■イベントページ :http://ge.clubhanbit.jp/news/event/2009/02/20-1700.asp
※注意:イベントに関する情報量が多いので、詳しくは上記URLのイベントページをご覧下さい。
***以上、プレスリリースより転載***
(c)2003-2009 IMC Games Co.,Ltd./ Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.
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