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「ブラウザ銀河大戦」初心者向け新サーバ「フェニックス」本日オープン 大幅アップデート「VER 2.8」も本日実装
投稿2012年09月26日(水)19時21分
蒼井呉人
株式会社エンタークルーズは、同社が運営を行う新作ブラウザゲーム「ブラウザ銀河大戦」について、2012年9月26日に初心者向け新サーバ「フェニックス」のオープンと既存3サーバの統合を実施し、大幅アップデート「VER 2.8」を実装した。
本日実装された大幅アップデート「VER 2.8」の概要は以下の通り。
また、新サーバ「フェニックス」がオープンし、既存3サーバ「セルペンス」「サジタリウス」「ヘルクレス」 のサーバ統合も実施され、新統合サーバ「キグナス」としてオープンした。
アップデート詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、プレイヤーの方やこの機会に本作を始めようと考えている方はそちらに目を通した上で、早速新サーバや統合サーバでのプレイを開始してみては如何だろうか-。
プレスリリース文を表示
Copyright (c) 2011 EnterCrews CO., LTD. All rights reserved.
本日実装された大幅アップデート「VER 2.8」の概要は以下の通り。
・「中間ごとのランキング」実装
既存のランキングシステムはそのままに、新たに「中間ごとのランキング」を実装。
・シーズン終了時の「覇者コイン配布数」の調整
・新施設「宇宙開発局」と新機能「惑星探査」の実装
また、新サーバ「フェニックス」がオープンし、既存3サーバ「セルペンス」「サジタリウス」「ヘルクレス」 のサーバ統合も実施され、新統合サーバ「キグナス」としてオープンした。
アップデート詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、プレイヤーの方やこの機会に本作を始めようと考えている方はそちらに目を通した上で、早速新サーバや統合サーバでのプレイを開始してみては如何だろうか-。
プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***
株式会社エンタークルーズ(以下エンタークルーズ)が開発運営を行う、本格SF シミュレーションゲーム「ブラウザ銀河大戦」につきまして、本日2012 年9 月26 日(水)に、VER 2.8 アップデートを実装し、初心者向けの新サーバー「フェニックス」をオープンいたしましたので、ご報告いたします。
■初心者向け新サーバー「フェニクス」オープン!
ブラウザ銀河大戦では本日2012 年9 月26 日(水) 18:00 より待望の新サーバー「フェニックス」が誕生します!「フェニックス」サーバーの特徴は、「ビギナー向け」として現在サービスしているサーバー(ぱいろんを除く)に比べ、NPC 艦隊を全体的に弱く設定しております。
新しくブラウザ銀河大戦を遊ばれる方、既に遊ばれている方で心機一転を考えている方、新銀河の誕生による新たな覇権を掌握するために、皆さま奮ってご参加ください!
■大幅アップデート「VER 2.8」アップデート実装!
新サーバー「フェニックス」、統合サーバー「キグナス」の開始と共に、待望の大型アップデート「Ver2.8」を実装いたします。
「Ver2.8」では覇権システムの基幹であるのランキングシステムの刷新や、ソロ向けのコンテンツ追加など、大幅にシステムがアップデートします。
また、「Ver2.8」実装に伴い「Ver2.7」においても大幅な仕様変更を含む、大型アップデートを実施いたします。
■大幅アップデート「VER 2.8」概要
1.ランキングシステムの刷新
既存のランキングシステムはそのままに、新たに「中間ごとのランキング」を実装します。
中間ランキングで良い成績を残したプレイヤーには、その成績に応じた「報酬」と「称号」が与えられます。
【中間ランキングの種類と内容】
・ルーキーランキング
ゲーム開始10 日以内のプレイヤーを対象とした初心者向け「デイリーランキング」です。
「上位100 位以内」に入ったプレイヤーには、順位に応じて報酬として「覇者コイン」を付与します。
→ 集計日時 毎日16:00
・WEEKLY ランキング
全プレイヤーを対象とした「週間ランキング」です。
「総合」、「内政」、「防御」、「襲撃」の各スコアの「上位100 位以内」のプレイヤーを対象に順位に応じて報酬として「覇者コイン」を付与します。
→ 集計日時 毎週日曜日16:00
・MONTHLY ランキング
全連合を対象とした「月間覇権ランキング」です。
連合内の順位に応じて報酬として「覇者コイン」が「全連合員」に付与されます。
→ シーズン開始日より1 カ月毎 16:00
2.シーズン終了時の「覇者コイン配布数」の調整
「ランキングシステムの刷新」に伴い、シーズン終了時における「覇者コイン配布数」を調整します。
3.新施設「宇宙開発局」と新機能「惑星探査」の実装
「Ver2.8」より「惑星探査」の実行が司令部より可能になります。
「惑星探査」とは、「控え司令官」を使い、スコア、経験値、パーツ、資源などを獲得する新機能です。
「惑星探査」は新施設「宇宙開発局」を建設しなくても実行可能です。
【宇宙開発局の建設効果】
施設の建設は「レーダー」同様、本拠地以外の惑星に「1 つ」だけ建設可能です。
「宇宙開発局」のレベルを上げることで、最大探査回数と、探査回数回復時間が上昇します。
【探査惑星リストと基本情報】
「惑星探査」は「司令部」から実行します。
資源惑星への探査は条件にあった種類の資源惑星を占領、保有する必要があります。
【探査対象となる資源惑星の種類】
探査リストに表示される資源惑星の種類は「40 種類」となります。
「文明レベル」 :1 ~ 10 の「10 種類」
「資源の種類」 :混合、メタル、ガス、エネルギー の「4 種類」
文明レベル1のメタル星系内の惑星を全て占領した場合は、文明レベル1のメタル星が探査可能になります。
1つでも対象の種類の資源惑星を保有していれば探査可能ですが、失った場合は探査が不可能になります。
【探査画面と探査実行】
「惑星探査」を実行することで、「探査画面」に移動します。
「探査画面」では対象惑星内に配置されているパネルを選択し探査を行います。
探査には「司令官の行動力」が必要になります。
パネルに「消費行動力」が記載されており、現在の行動力によって探査可能なパネル枚数が変化します。
探査するパネルを選択後、「探査実行」することで「探査結果」が表示されます。
パネル1枚めくることで、経験値、総合スコアを獲得します。
探査パネルによっては「お宝」があり、パーツや資源を獲得することがあります。
***以上、プレスリリースより転載***
Copyright (c) 2011 EnterCrews CO., LTD. All rights reserved.
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