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「ディヴァイン・グリモワール」新対人戦「シールド戦」追加を含むアップデートを本日実装
投稿2013年01月23日(水)18時58分
蒼井呉人
株式会社ベクターは、同社が運営を行うユニット召喚型ブラウザファンタジーRPG「ディヴァイン・グリモワール」について、2013年1月23日に新対人戦「シールド戦」追加を含むアップデートを実装した。
本日実装されたアップデートの概要は以下の通り。
詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、プレイヤーの方はそちらにも目を通した上で、早速新コンテンツをプレイしてみては如何だろうか-。
プレスリリース文を表示
(C)Vector Inc. All Rights Reserved.
(C)Shenzhen Fire Element Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.
本日実装されたアップデートの概要は以下の通り。
・新対人戦「シールド戦」追加
専用のカードパック「競技パック」を引いて、その場でデッキを構築して対人戦に挑む新ルールのイベント。
詳細に関しては下記プレスリリースに掲載しておくので、プレイヤーの方はそちらにも目を通した上で、早速新コンテンツをプレイしてみては如何だろうか-。
プレスリリース文を表示
***以下、プレスリリースより転載***
株式会社ベクターは、当社が運営するファンタジーRPG『ディヴァイン・グリモワール(DG)』において、2013年1月23日(水)より新対人戦「シールド戦」を公開いたします。
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専用パックを開封してデッキを構築! 新ルール「シールド戦」に挑め!
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専用のカードパック「競技パック」を引いて、その場でデッキを構築して対人戦に挑む新ルールのイベント「シールド戦」を公開!
強力なカードを引く"運"とデッキの"構築力"が問われるまったく新しい対人戦に、ぜひご参加ください!!
■シールド戦開催日時
1vs1シールド戦
毎週月曜日~金曜日 21:00~22:40
1vs1栄誉シールド戦
毎週土曜日 21:00~22:40
1vs1シールド戦(100DG)
毎週日曜日 21:00~22:40
※21:00~21:30の間は受付時間となります。
■1vs1 シールド戦とは?
1vs1シールド戦は対人戦を4回行い、勝利数に応じた報酬がもらえるイベントです。
「シールド戦」「栄誉シールド戦」「シールド戦(100 DG)」の3種類があり、いずれもLv25以上で参加できます。
「シールド戦」と「栄誉シールド戦」は無料で参加できますが、「シールド戦(100 DG)」は参加費として100 DGが必要となります。
■シールド戦の流れ
シールド戦は以下の流れで進行します。
1.参加受付
受付時間(21:00~21:30)の間にゲーム画面の左側にある[イベント]ボタンからイベント画面を開き、シールド戦の[登録]ボタンを押します。
1つの組には16~31人のプレイヤーが割り当てられます。
1vs1 シールド戦(100DG)に登録して参加できなかった場合、参加費用はゲーム内メールにて返却されます。
2.試合前の準備
シールド戦に参加したプレイヤーは、21:30からイベント画面よりシールド戦のルーム画面に入場できます。
ルーム画面で[対戦表]ボタンを押すと、自分が所属する組と、最初の試合の対戦相手を確認することができます。
試合は各組ごとに分かれて行われ、異なる組のプレイヤーとは対戦しません。
シールド戦のルームからはいつでも退場、再入場することが可能です。
ただし試合開始時にルームから離れていると不戦敗になってしまうのでご注意ください。
3.競技パックの開封とデッキの編成
シールド戦では自分のデッキを使わずに、「競技パック」という専用のカードパックから出たカードでデッキを作ります。
ルーム画面にある[パック開封]から、競技パックを開封することができます。
競技パックを15個開封したら、デッキ編成でデッキを作成します。
●スキルカードの編成
競技戦では任意の職業のスキルカードをデッキに入れることができます。
ただし、複数の職業のスキルカードを1つのデッキに入れることはできません。
●競技パックの持ち帰り
競技パックは、DGを払って持ち帰る(購入する)ことができます。
競技パックの開封を行う前に[持ち帰り]のチェックボックスをONにしておくと、開封後に出てきたカードは自分のものになります。
持ち帰りはVIP5以上のユーザーのみ実行可能です。
4.試合開始
22:00になると自動で1試合目が開始されます。
シールド戦では、プレイヤーが装備している装備品の効果が反映されます。
1試合の制限時間は10分間で、各ターンの制限時間は15秒となっています。
制限時間内に勝敗が付かなかった場合、残りHPの多いほうが勝ちとなります。
2試合目以降の対戦相手は、前試合の勝者同士、敗者同士でマッチングされます。
5.試合終了と順位の確定
同じ組に所属するプレイヤーの全試合が終わった時点で最終順位が確定し、勝利数に応じた報酬が付与されます。
試合結果は[イベント]画面の[結果]から閲覧できます。
***以上、プレスリリースより転載***
(C)Vector Inc. All Rights Reserved.
(C)Shenzhen Fire Element Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.
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