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東京ゲームショウ2014のオンラインゲーム・ネトゲニュース

2014年09月22日

[TGS 2014]日本のコンテンツは世界で求められているのか? 理想から現実に移行した「世界進出」の今を語る「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2014」レポート4Gamer.net

[TGS 2014]インディーズから乙女ゲーまで。東京ゲームショウ台湾館に見る台湾ゲーム界の新潮流4Gamer.net

[TGS 2014]「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」の大賞が,OneBIT制作の「FRAMING」に決定。HAL大阪のチームが昨年に続いて連覇4Gamer.net

[TGS 2014]クラウドゲームの新会社「シンラ・テクノロジー」はPC1台では実現できないリッチなゲーム体験の提供とゲーム産業の新しい生態系確立を目指す4Gamer.net

[TGS 2014]総入場者数は25万1832人。東京ゲームショウ2014が盛況のうちに閉幕4Gamer.net

2014年09月19日

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ブラウザ

「モンスターハンター メゼポルタ開拓記」がDMMゲームズで独占先行配信決定 総勢200名以上のハンターと交流できるシミュレーションRPGGAME Watch

大幅延期のクライムアクションFPS「バトルフィールド ハードライン」はどうなる? 鋭意製作中のVisceral Games クリエイティブディレクターインタビューGAME Watch

日本ゲーム大賞 2014は「モンスターハンター4」と「妖怪ウォッチ」のダブル受賞! 「ポケットモンスター X・Y」がベストセールス賞など3つの賞を受賞GAME Watch

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[TGS2014]新作「銀河英雄伝説タクティクス」「神刻(とき)の娘」以外にもアップデートなどの新情報が満載だったDMMステージイベント詳報4Gamer.net

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[TGS 2014]「ワールド エンド エクリプス」は“劇場型RPG”。本山真二氏が新作タイトルの魅力を語ったステージイベントをレポート4Gamer.net