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Game Developers Conference 2013のオンラインゲーム・ネトゲニュース

2013年04月01日

Access Accepted第378回:GDC 2013に見た,ゲーム開発現場の多様性4Gamer.net

2013年03月29日

【GDC 2013】「Candy Crush Saga」ポストモーテムレポート Free to Playのビジネスモデルを成功へ導くための3つの方程式とは?GAME Watch

[GDC 2013]“BBSのような手軽さ”の追求がポーンを生んだ。企画書から探る「Dragon's Dogma」の原型4Gamer.net

[GDC 2013]Unreal Engine 4を採用したロボットアクション「Heavy Gear:Assault」がGDC会場でデモを実演。近々Kickstarterでもクラウドファンディングを募集予定4Gamer.net

[GDC 2013]「Star Wars: The Old Republic」のローンチからFree-to-Playになるまでを振り返る。開発元のBioWareが体験したアップ&ダウン4Gamer.net

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[GDC 2013]「オークションハウスはDiablo IIIに大きなダメージを与えた」。元ディレクターがGDC 2013で振り返る4Gamer.net

[GDC 2013]3DS/Webブラウザ向け「Miiverse」が開発中。外出先でもスマートフォンやタブレットから楽しめる4Gamer.net

[GDC 2013]「AndroidやiOS向けのHTML5アプリ,それWii Uでほぼそのまま動きます」。任天堂が「Web Framework」を開発者にアピール4Gamer.net

[GDC 2013]Webブラウザで「Unreal Engine 3」がヌルヌル動く!? ゲームエンジンを5日でHTML5へ移植した驚きの技術とは4Gamer.net

[GDC 2013]「風ノ旅ビト」が6冠を達成。開発者が選ぶゲーム賞「The 13th annual Game Developers Choice Awards」受賞式レポート4Gamer.net