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2006年2月18日のオンラインゲーム・ネトゲニュース

XPEC Entertainment CEO 許金竜氏インタビュー 中国進出に強い自信「中国は永遠の砂漠ではない」GAME Watch

“辣妹教師”と「大航海時代」でアピールする台湾大手メーカー Softworld、SoftstarブースレポートGAME Watch

Gamania CEO Albert Liu氏インタビュー カジュアルゲームに意欲、RMTは付加価値として検討GAME Watch

Sony Computer Entertainment Asiaブースレポート 奮闘が続く台湾コンシューマビジネスの現状をレポートGAME Watch

ネクソンジャパンCEOデビット・リー氏インタビュー:日本市場の特徴とアイテム課金モデル4Gamer.net

信長の野望 Online
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[台北ゲームショウ#3]「SUN」はストーリー性を重視した,MOとMMOの複合型になる? プロデューサRoid Hong氏インタビュー4Gamer.net

[台北ゲームショウ#4]突如発表された新作RPG「Dungeon Runners」の狙いどころは?4Gamer.net

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[台北ゲームショウ#2]台湾国産ゲームはやや品薄。「Holy Beast Online」は,ようやく日本でのサービス展開に兆しが4Gamer.net